Nauczanie zasad Lean Manufacturing przy użyciu origami: praktyczne podejście do układu wyciągania

9

Branża budowlana i ogólnie zarządzanie projektami często stoją przed wyzwaniami związanymi z przewidywalnością i wydajnością. System Last Planner® (LPS), opracowany przez Glenna Ballarda i Grega Howella, rozwiązuje te problemy, koncentrując się na solidnym przepływie pracy i ciągłym uczeniu się. Kluczowym elementem LPS jest Planowanie ściągania, proces współpracy, który wywraca do góry nogami tradycyjne metody push, zaczynając od celu końcowego i pracując wstecz.

Co to jest układ ściągający?

W przeciwieństwie do tradycyjnego planowania, gdzie zadania przydzielane są od góry do dołu, planowanie ściągane rozpoczyna się od celu końcowego i pyta, co należy zrobić tuż przed jego osiągnięciem. Tworzy to efekt „przyciągania”: na każdym etapie zadaje się pytanie, czego potrzebuje na poprzednim, zamiast mówić mu, co ma robić. Podejście to, jak zauważyli Cao i in., jest zgodne z zasadami odchudzonej produkcji poprzez redukcję odpadów i poprawę koordynacji.

Proces zazwyczaj obejmuje:

  1. Określenie ogólnej struktury etapu projektu.
  2. Stwórz prezentację (często na tablicy), aby śledzić postępy.
  3. Planowanie w odwrotnej kolejności od etapu końcowego.
  4. Zidentyfikuj i wyeliminuj ograniczenia, które mogą opóźnić wdrożenie.
  5. Zapewnienie porozumienia pomiędzy członkami zespołu w zakresie zadań i terminów.

Grywalizacja Lean Manufacturing: Symulacja domu origami

Aby uczynić te koncepcje namacalnymi, nauczyciele i firmy korzystają z symulacji opartych na grach komputerowych, takich jak ćwiczenia Origami House. To praktyczne podejście skraca krzywą uczenia się, umożliwiając uczestnikom poznanie zasad Lean w krótkim czasie.

Ćwiczenie obejmuje sześć stacji, z których każda reprezentuje etap prostego procesu budowania. Istnieją dwie rundy:

  • Runda 1: Pracownicy skupiają się wyłącznie na przydzielonym im zadaniu, z ograniczoną komunikacją. Symuluje to tradycyjne, izolowane przepływy pracy.
  • Runda 2: Zespół może zmienić kolejność pracy, zrównoważyć obciążenie pracą i współpracować w kwestiach związanych z kontrolą jakości. To pokazuje siłę projektowania przyciągającego i ciągłego doskonalenia.

Wskaźniki i wyniki wydajności

Symulacja śledzi kluczowe wskaźniki wydajności (KPI), aby zilustrować korzyści wynikające z zasad odchudzonej produkcji. Dane pokazują:

Wskaźnik Runda 1 Runda 2
Produkcja (szt.) 4.2 6,6
Cykl (sek) 156,40 123,80
Całkowity czas (min) 6 6
Zapasy (jednostki) 3.2 3,6
Przeróbka (jednostki) 0,6 0
Koszt produkcji ($) 60 000 dolarów 60 000 dolarów
Koszt zapasów/przeróbek ($) 380 dolarów 360 dolarów
Całkowity koszt ($) 60 380 dolarów 60 360 dolarów
Koszt jednostkowy ($) 14 376,19 dolarów 9145,45 dolarów

Wyniki te wyraźnie pokazują, że Runda 2, dzięki podejściu opartemu na współpracy i ściąganiu, zaowocowała krótszymi czasami cykli, mniejszą liczbą poprawek i znacznie niższym kosztem jednostkowym. Symulacja pokazuje, w jaki sposób identyfikowane i przezwyciężane są wąskie gardła, gdy zespoły współpracują, koncentrując się na tworzeniu wartości, a nie tylko na wykonywaniu zadań.

Wartość praktycznej nauki

Jak podkreślają Alves i in., odchudzona konstrukcja to nie tylko narzędzia i techniki; wymaga ciągłego zaangażowania i znaczących doświadczeń edukacyjnych. Symulacje takie jak ćwiczenie Origami House zapewniają właśnie to: bezpieczne środowisko o niskich stawkach, w którym uczestnicy mogą nauczyć się zasad Lean w praktyce. Organizacje takie jak Papieski Uniwersytet Katolicki w Peru dostrzegają tę potrzebę i aktywnie promują wysiłki mające na celu uczynienie odchudzonego budownictwa rzeczywistością zrównoważoną, a nie tylko przejściową tendencją.

Podsumowując metoda grywalizacji origami stanowi skuteczny sposób nauczania układu przyciągającego, pokazując, że podejście oparte na współpracy oparte na przyciąganiu skutkuje wymierną poprawą wydajności, kosztów i jakości. Symulacja podkreśla znaczenie ciągłego uczenia się i adaptacji dla osiągnięcia trwałego sukcesu projektu.